物理現象容易理解嗎?若只靠靜態文字或圖像來講解,恐怕往往會讓學生有聽沒有懂!本期將介紹一套寓教於樂的好用工具軟體「Phun」。
「Phun」是一套讓您能一邊玩遊戲一邊教物理的超簡易物理遊戲軟體,提供簡單的模型產生工具,並可設定自然重力、動力、加速度、摩擦力…等參數,非常容易就可以模擬出運動現象。
若將這套工具的擬真實驗在Haboard互動電子白板上操作應用,在上課時,老師就可以將課程內容直接在白板上「演」給同學看,也可以讓同學上台自由實驗與創造,這樣的互動效果,將大大地增加課程的趣味度,以及同學對教學內容的參與度,在課堂上創造雙贏!
Phun不只有趣且充滿創意,它更是一套符合人性化的貼心軟體,只要點選控制介面中的File→Load scene,就可以找到像是行星軌道、噴水池、無重力空間…等現成的精采範例,輕鬆體驗Phun擋不住的魅力。
除了現成的範例之外,使用內建的矩形、圓形、線條、軸承、彈簧、齒輪...等基本工具,就可以輕鬆繪製與產生自己的模型。例如,下面這個例子只使用兩個圓形、一個矩形連桿、兩個軸承,就產生一個運動機構了!
建立機構模型後,只要加上動力等參數,機構便可立即動起來!其它重力、摩擦力、彈力、加速度…等設定,都可以任意試試看,擬真互動功能讓學生能簡單地了解物體的運動。
有了以上的認識之後,下面提供兩個使用Phun的簡單物理實驗範例,模擬重力加速度以及動量守恆現象,老師們若搭配互動式電子白板在課堂中使用,可能會有意想不到的學習效果喔。
這個實驗運用到力學和速度的原理,在說明時,老師不用特別絞盡腦汁準備工具或設備,只需要用Phun內建的物件繪製工具,畫出軌道與球體的模型,即可開始模擬運動,讓學生看到物體運動的不同變化。這個範例在Haboard互動電子白板的實際操作,可以參考線上影片。
這個範例使用Phun的矩形、圓形、固定工具,以及圖形再製(Clone)的功能,設計好物件模型之後,只要按下開始按鈕,模型就會模擬重力、摩擦力、速度等參數,呈現出虛擬的動態運動情境。這個範例在Haboard互動電子白板的實際操作,可以參考線上影片。
有了這套好用的工具之後,也可以讓學生自己發揮想像力,做出各種運動模型,遊戲式的體驗學習,學習真是一件快樂的事!